
立體動畫的特點是場景和角色都是可觸摸的,并且是真正空間意義上的三維立體實體,可以從任意一個角度進行拍攝。立體動畫是一種擺拍動畫,這種動畫都是用stop—motion Animation(定格/擺拍動畫)這種方式制作的。即使用逐格拍攝的方法,將對象拍攝下來,通過連續(xù)放映得到連貫的活動影像。有點類似數(shù)碼相機里的“連拍”,將拍攝圖片連續(xù)播放的原理。立體動畫不一定要用偶,也可以使用真或者實物作為角色,采用的仍然是這種定格拍攝的方式。
1.偶動畫(Puppet/Clay Animation)
偶動畫的歷史和傳統(tǒng)的賽璐珞片上的動畫樣悠久。偶動畫的制作材料多種多樣,一般為黏土或者軟陶。這是根據(jù)材料的物理屬性決定的。這些材料有著可塑性高、能在強烈燈光照射烘烤下不易變形等特點。
偶動畫模型制作方法多樣,有的是使用可變形材料,一邊按捏一邊拍攝的。這種方式通常只有一個或者少數(shù)的角色模型,大都是比較軟的材質(zhì),一個模型從一開始表演到最后。有的是用多個模型,不斷地變換模型拍攝的。像這種偶動畫,主角的模型有好多個身體,有不同表情的頭和眼睛,各種姿勢的手(見圖3—22、圖3—23)。
立體偶動畫的制作費用比較昂貴,對攝像機與環(huán)境的要求也比較高,制作過程中耗費的人力和物力也是較多的。另外,它對美術(shù)工作的要求尤為嚴格,不光需要木偶是一種典型的不可塑關(guān)節(jié)偶,直接將木頭、竹子等制作材質(zhì)裸露在外面(比如《苗沖稱象》)i布偶也是一種不可塑關(guān)節(jié)偶,是在骨架基礎(chǔ)上附加填充物,外面裹上衣服,著名動畫片舸凡提》便是典型的布偶動畫。
折紙偶也是一種不可塑關(guān)節(jié)偶。它是用紙片折疊與粘貼制成的,將各種立體的具象偶或者抽象偶形象,通過逐格拍攝的方法產(chǎn)生活動影像。折紙偶的主要場景都是紙制作的,地基是三維的真實空間,代表輔助背景的物體都立在上面。折紙偶的制作方式很簡單:按照事先設(shè)計好的制作圖紙,將折疊成動畫造型形象的零部件,用非常細的金屬絲作為活動關(guān)節(jié)連接起來,裝上腳釘后就可以邊操作邊拍攝。如圖3—34所示,《小鴨呷呷》就是上海美術(shù)電影制片廠出品的一部低幼折紙偶動畫片。
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