臨沂制作flash二維動(dòng)畫的團(tuán)隊(duì)有哪些人啊?
flash是世界上最受歡迎、使用最廣泛的系統(tǒng)之一。我們所熟悉的動(dòng)畫片倥中大灌籃》(見圖6.6)、 《埃及王子》(見圖6.7)等都是應(yīng)用Animo的成功典例。它是英國(guó)劍橋動(dòng)畫公司(Cambridge Animation System)的產(chǎn)品。它采用了矢量加點(diǎn)陣的技術(shù)路線,即掃描輸入為灰度圖像,針對(duì)灰度圖像進(jìn)行矢量化識(shí)別線條中,厶骨架線,同時(shí)還保留線條的點(diǎn)陣圖像。
flash具有面向動(dòng)畫師設(shè)計(jì)的工作界面,掃描后的畫稿保持了藝術(shù)家原始的線條,它的快速上色工具提供了自動(dòng)上色和自動(dòng)線條封閉功能,并和顏色模型編輯器集成在一起提供了不受數(shù)目限制的顏色和調(diào)色板,一個(gè)顏色模型可設(shè)置多個(gè)“色指定”。同時(shí),它還具有多種特技效果處理,包括燈光、陰影、照相機(jī)鏡頭的推拉、背景模糊、波紋效果等,可與二維、三維和實(shí)拍鏡頭進(jìn)行合成。flash的可視化場(chǎng)景圖可以使動(dòng)畫師只用幾個(gè)簡(jiǎn)單的步驟就可完成復(fù)雜的操作,提高了工作效率和速度。
值得一提的是,flash是一個(gè)模塊化的軟件系統(tǒng),各模塊相對(duì)獨(dú)立,互相配合,能簡(jiǎn)練地完成整個(gè)動(dòng)畫制作的流程。
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